mission Réservé No-Limit

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Le contexte

BRIEFING MISSION

Jusqu'ici ton app tournait sur ta machine. Sur localhost, derrière ton terminal, vivante seulement quand tu es là. C'est parfait pour construire, c'est nul pour prouver. Une app qui vit sur Internet, c'est une app que tu peux envoyer à quelqu'un sans qu'il ait à installer quoi que ce soit. C'est le moment où ton projet arrête d'être un exercice et devient quelque chose qui existe pour de vrai.

Cette mission débloque la dernière marche de la S3 : ton app a une adresse, elle répond, et n'importe qui sur la planète peut la charger. C'est aussi là que tu encaisses une vérité que tous les devs connaissent : ce qui marche en local ne marche pas forcément en prod. La prod, c'est une autre machine, avec d'autres variables, d'autres secrets, d'autres règles, souvent un autre système d'exploitation. On va faire le pont proprement, en gardant la discipline vibecoding : un seul changement à la fois, on inventorie avant d'agir, et tout raté part au JOURNAL.

Réservé No-Limit

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